vendredi 9 octobre 2026

Une main tendue vers un garçon aspiré par un portail lumineux, sous les eaux du lac

Echoes of Mora

Près d'un lac violet réputé maudit, un garçon a disparu, puis le village entier a sombré. Echoes of Mora invite à explorer ces ruines englouties sans monstre ni hâte, avec la mélancolie pour seule menace. Elle est d'une redoutable efficacité.

Signé par le studio indépendant Selkies Interactive, Echoes of Mora est une aventure narrative qui mise tout sur l'atmosphère. Au cœur du récit, deux enfants : Mora, une fillette déterminée, et son petit frère, disparu à proximité d'un lac aux eaux violettes que les villageois disent maudit. Peu après, une inondation a englouti tout le village, ne laissant derrière elle que des rues submergées et des maisons silencieuses.

L'histoire se déroule sur deux époques. Dans le présent, on explore les ruines immergées de cette petite communauté repliée sur elle-même, à la recherche d'indices. Dans le passé, on revit les derniers jours du village, avant la catastrophe. Pour passer de l'un à l'autre, il faut débloquer des Échos, des portails scellés vers autrefois, en retrouvant des fragments dispersés et en résolvant des énigmes légères. Une fois de l'autre côté, on retrouve Mora en personne, et ce que l'on a découvert dans le présent peut influencer ses décisions, et à terme la fin de son histoire.

En chemin, on collecte aussi des Traces, des souvenirs restés accrochés aux lieux. Elles permettent d'écouter des moments de la vie des habitants, de reconstituer leurs histoires et de comprendre peu à peu ce qui s'est réellement passé au bord du lac. Le jeu s'inscrit dans la lignée des récits d'exploration contemplatifs à la Everybody's Gone to the Rapture, où les décors racontent autant que les dialogues, et où l'on devient, au fil des découvertes, l'archéologue d'une tragédie intime.

Aucun combat, aucun chronomètre : on avance à son rythme, au clavier et à la souris ou à la manette, dans un monde englouti à la beauté étrange et envoûtante. Entièrement doublée en anglais et sous-titrée en français, l'aventure se boucle en deux à trois heures, le temps d'un film, et existe aussi en réalité virtuelle pour qui souhaite s'immerger au sens propre.

Dialogue avec l'écho lumineux d'un villageois, dans une chambre d'autrefois
Portail violet d'un Écho scellé, au milieu des algues englouties
Tableau d'indices : photographies et plans épinglés dans un bureau
Un Écho s'ouvre sur le passé, dans l'embrasure d'une taverne
La taverne du village, peuplée des silhouettes lumineuses d'autrefois
Le lac violet réputé maudit, au bout d'un ponton de bois
Énigme de bustes de pierre au fond de l'eau
La place du village, animée par les souvenirs de ses habitants
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Infos pratiques

  • Aventure
  • Développeur : Selkies Interactive
  • Éditeur : Selkies Interactive
  • Support : PC et PC en réalité virtuelle – testé sur PC
  • Prix : 14,99€ (PC) – 17,15€ (réalité virtuelle)
  • Site internet : selkiesinteractive.com
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